อย่างที่ผู้กำกับซีรีส์ มาซาฮิโระ ซากูราอิ บอกกับตัวเองว่า มันคือปาฏิหาริย์ที่ Super Smash Bros. Ultimate มีอยู่จริง การให้ Mario และ Zelda ต่อสู้กับ Ryu ของ Street Fighter และ Cloud ของ Final Fantasy 7 ในสนามรบจาก Metal Gear Solid นั้นเป็นเรื่องแปลกและมหัศจรรย์ที่มีเพียงซีรีส์ Smash Bros. เท่านั้นที่ทำได้ และ Ultimate นั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่า Smash Bros. ใหญ่และทำสำเร็จ ขวา.
ด้วยนักสู้ 74 คน มากกว่า 108 ด่าน ตัวละคร Spirit เกือบ 1300 ตัวให้สะสม และโหมดผจญภัยสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ทำให้ฉันใช้เวลาเล่นเต็ม 24 ชั่วโมงเพื่อเอาชนะเกมกีฬา Super Smash Bros. Ultimate มอบข้อเสนออีกมากมายใน
แพ็คเกจเดียวมากกว่าสี่รุ่นก่อน และในขณะที่บางครั้งรู้สึกว่าการตัดส่วนที่อ่อนแอกว่าออกไปบางส่วนอาจทำให้ Ultimate แข็งแกร่งขึ้นและมีความสอดคล้องกันมากขึ้น การเพิ่มเติมกลไกและความสวยงามใหม่ที่ยอดเยี่ยมทำให้โดดเด่นมากกว่าแค่การทบทวนแนวคิดเดิมๆ ไม่มีอะไรสั้นไปกว่าเกม Smash Bros. ใหม่ล่าสุดที่ฉันจินตนาการว่าเป็นผลสืบเนื่องในอุดมคติสำหรับสวิตช์
เกมกีฬา Smash Bros. เป็นซีรีส์การต่อสู้ที่สร้างความพึงพอใจให้กับผู้ชมสองคนที่มักจะขัดแย้งกันเสมอ: ผู้ที่แสวงหาความสุขที่บริสุทธิ์และวุ่นวายจากการทะเลาะวิวาทแบบกดปุ่มผู้เล่นแปดคน และผู้ที่ชื่นชอบการประลองแบบดุเดือดสูง ทักษะระดับ ในขณะที่ผู้เล่นที่มีใจรักในการแข่งขันอาจปิดไอเท็มและต่อสู้ในด่าน Final Destination ที่เรียบสนิทเท่านั้น
คนอื่นๆ อาจพบว่าไอเท็มที่ไม่คาดคิด อันตรายบนเวที และมหากาพย์ การเคลื่อนไหวการตกแต่ง Final Smash เป็นหัวใจสำคัญของสิ่งที่ทำให้ Smash Bros. ยอดเยี่ยม ทั้ง – และทุกการตั้งค่าในระหว่าง – อยู่ร่วมกันอย่างสวยงามใน Ultimate
มากกว่าเกมก่อนหน้าใด ๆ ในประวัติศาสตร์ Smash Bros 19 ปี Ultimate คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรวบรวมตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้จากทั่วทุกเกม – ขยายไปไกลกว่าต้นกำเนิดของ Nintendo เท่านั้น – และปล่อยให้พวกเขาแข่งขันกันเองในแบบของคุณ ต้องการ เป็นกล่องของเล่นแอ็คชั่นฟิกเกอร์ดิจิทัลที่เต็มไปด้วยความทรงจำในวัยเด็กของเหล่าเกมเมอร์นับไม่ถ้วน แต่ด้วยหัวใจที่เต้นแรงของเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันสูง